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セクションタイトル

ライセンス

AssetsReadyの利用規約とEULA

1.背景

1.1

アセットレディマーケットプレイス(「アセットレディマーケットプレイス」)は、アセットレディマーケット(「アセットレディ」)によって所有および運営されています。 Assets Ready Market Placeの使用は、これらのMarket Place利用規約(「規約」)で構成されるAssets Readyとの間の法的合意に準拠します。この利用規約は、これらの規約に同意することを示すチェックボックスをオンにすることで同意します。 Assets Ready MarketPlaceのユーザーとしてAssetsReady IDまたはその他の方法で登録し、Assets Ready MarketPlaceのコントローラー-コントローラーデータ保護補遺をここに示します。

1.2

さらに、Assets Readyによって開発された、またはAssets Readyと提携していないサードパーティ(「プロバイダー」)によって利用可能にされたAssets Ready Market Placeからライセンスを取得したアセットは、AssetsReadyの標準の対象となります。 Assets Ready Market Placeエンドユーザーライセンス契約(「EULA」)。これは、本規約の付録1であり、本規約への同意を示すチェックボックスをオンにするか、ユーザーとして登録することにより、本規約の統合部分として同意します。アセットレディIDまたはその他のアセットレディマーケットプレイス。特定の資産は、プロバイダーのエンドユーザー使用許諾契約によって管理される場合があります。

1.3

Assets Ready Market Placeを使用して、資産((i)電子アプリケーションおよびデジタルメディアの開発を容易にするために設計されたソフトウェア、および(ii)コンテンツ(たとえば、ただしこれに限定されない)コンピューターグラフィックスとして定義される)を参照、検索、およびダウンロードできます。 、3Dコンピュータグラフィックス、サウンド、音楽を含む)、チュートリアル、および電子アプリケーションやデジタルメディアの組み込みおよび埋め込みコンポーネントになるために作成されたその他のデジタル資料)。これらのアセットの一部はAssetsReadyによって提供される場合がありますが、他のアセットはプロバイダーによって提供される場合があります。 Assets Readyは、AssetsReady以外のソースから発生したAssetsReady MarketPlace上のアセットに対して責任を負わないことに同意するものとします。さらに、一部のアセットは無料で利用できる場合がありますが、他のアセットは有料で購入する場合があります。 Assets Ready Market Placeでの購入に関連するすべての料金については、お客様が単独で責任を負うことに同意するものとします。

1.4

Assets Ready Market Placeを使用するには、18歳以上である必要があります。サービスを使用する際には、契約を締結する法的能力があることを保証します。

2. AssetsReadyによるAssetsReady MarketPlaceの提供

2.1

お客様は、Assets Readyが、事前の通知なしに、お客様または一般的にAssets Readyの独自の裁量により、Assets Ready Market Place(またはAssets Ready Market Place内の機能)の提供を(永続的または一時的に)停止する場合があることに同意するものとします。

2.2

Assets Readyは、Assets Ready Market Placeからの資産の購入を容易にするために、さまざまな支払い処理方法を利用できるようにする場合があります。お客様は、Assets Readyまたはサードパーティのいずれかを問わず、特定の支払い処理方法の使用を規定する、関連する利用規約またはその他の法的合意に従うことに同意するものとします。お客様は、Assets Readyが独自の裁量で、お客様に通知することなく、支払い処理方法を追加または削除する権利を留保することに同意するものとします。

2.3

Assets Readyは、AssetsReadyマーケットプレイスでプロバイダーとAssetsReady間のマーケットプレイスプロバイダー契約またはその他の法的契約、法律、規制、ポリシーに違反するアセットを発見する場合があります。そのような場合、Assets Readyは独自の裁量で、そのような資産をあなたの管理下にあるコンピューターまたはその他の機器から削除するよう要求する権利を保持し、そのような要求に迅速に応じることに同意するものとします。

3. Assets Ready MarketPlaceの使用

3.1 

Assets Ready Market Placeの特定のサービスにアクセスするには、名前、住所、請求の詳細など、自分に関する情報を提供する必要がある場合があります。 Assets Readyに提供するそのような情報は、常に正確、正確、最新であることに同意するものとします。

3.2

お客様は、(a)利用規約およびマーケットプレイスガイドライン、および(b)該当する法域で適用される法律、規制、または一般に認められている慣行またはガイドラインで許可されている目的でのみ、アセットレディマーケットプレイスを使用することに同意するものとします。お客様は、アセットのダウンロード、インストール、および/または使用に関するすべての地域の法律および規制を遵守することに同意するものとします。

3.3

Assets Readyとの個別の契約で特に許可されている場合を除き、Assets Readyが提供するインターフェース以外の方法で、Assets Ready Market Placeにアクセスしない(またはアクセスを試みない)ことに同意するものとします。お客様は、自動化された手段(スクリプト、クローラー、または同様のテクノロジーの使用を含む)を介してAssets Ready Market Placeにアクセスしない(またはアクセスを試みない)ことに特に同意するものとします。

3.43.4

お客様は、Assets Ready Market Place(またはAssets Ready Market Placeに接続されているサーバー、支払いシステム、またはネットワーク)を妨害または妨害するいかなる活動にも従事しないことに同意するものとします。お客様は、Assets Ready Market Placeにあるアセットを、Assets Readyまたはサードパーティが運営するサーバー、支払いシステム、ネットワーク、またはWebサイトを妨害または妨害するような方法で使用しないことに同意するものとします。

3.5

Assets Readyとの別の契約で特に許可されている場合を除き、Assets Ready-EULAで許可されている場合を除き、ライセンスを取得したアセットを複製、複製、コピー、販売、取引、または再販しないことに同意するものとします。あらゆる目的のためにAssetsReadyMarketPlaceから。

3.6

お客様は、Assets Ready Market Placeまたはアセットの使用、本規約に基づく義務の違反、およびその結果について、お客様が単独で責任を負う(およびAssets Readyがお客様または第三者に対して責任を負わない)ことに同意するものとします。 (Assets Readyが被る可能性のあるあらゆる種類の損失または損害を含む)そのような違反。

3.7

お客様は、Assets Ready MarketPlaceの使用またはAssetsReady Market Placeを介した資産の購入に関連して発生する税金の報告と支払いを含む、適用されるすべての税法を遵守することに同意するものとします。そのような適用される税金のうち、あなたの責任です。

3.8

お客様は、Assets Readyおよび/またはサードパーティが、Assets Ready Market PlaceおよびAssetsReady Market Placeを通じて利用可能な資産に対するすべての権利、権原、および利益を所有することに同意するものとします。これには、Assets Ready MarketPlaceに適用されるすべての知的財産権が含まれますがこれに限定されません。および資産。 「知的財産権」とは、特許法、著作権、企業秘密、ノウハウ、機密情報、事業名およびドメイン名、コンピュータプログラムを含む、世界中のあらゆる場所で発生するすべての知的財産権を意味します。 、商標法、サービスマーク、商品名、ユーティリティモデル、設計権、半導体地形権、データベース権、譲渡を訴える権利または権利、および世界中のその他すべての所有権。あなたは、第三者に許可しないこと、および許可しないことに同意します。

(i)別段の許可がない限り、アセットレディマーケットプレイスまたはアセットからソースコードをコピー、販売、ライセンス供与、配布、転送、変更、適合、翻訳、派生物の作成、逆コンパイル、リバースエンジニアリング、逆アセンブル、またはその他の方法で派生させようとする、

(ii)Assets Ready Market PlaceまたはAssetsの機能(デジタル著作権管理またはフォワードロック機能を含むがこれらに限定されない)によって提供、展開、または施行されるセキュリティまたはコンテンツの使用規則を回避または無効にするための措置を講じます。

(iii)Assets Ready Market PlaceまたはAssetsを使用して、法律または第三者の権利に違反してコンテンツにアクセス、コピー、転送、トランスコード、または再送信する、または

(iv)Assets Ready Market PlaceまたはAssetsに添付または含まれている、Assets Readyまたは第三者の著作権表示、商標、またはその他の所有権表示を削除、隠蔽、または変更する。

3.9

Assets Readyは、Assets Ready Market Placeから一部またはすべてのアセットまたはそのコンテンツを監視、事前選別、レビュー、フラグ付け、フィルタリング、変更、拒否、または削除する法的義務を負わないものとしますが、AssetsReadyはそうする権利を留保します。また、Assets Readyがプロバイダーから通知を受けた場合、またはその他の方法で資産またはその一部が第三者の知的財産権またはその他の権利に違反していることを独自の裁量で判断した場合。 (b)適用法に違反しているか、差し止め命令の対象となっている。 (c)ポルノ、わいせつ、またはAssets Readyのホスティングポリシーまたはその他の利用規約に違反している場合。AssetsReadyは、独自の裁量により随時更新する場合があります。 (d)プロバイダーによって不適切に配布されている。 (e)AssetsReadyに責任を負わせる可能性があります。 (f)Assets Readyによってウイルスに感染していると見なされるか、マルウェア、スパイウェア、またはAssetsReadyに悪影響を及ぼしていると見なされます。 (g)本契約の条件に違反している。または(h)アセットの表示がAssets Readyサーバーの整合性に影響を与えている(つまり、顧客がそのようなコンテンツにアクセスできない、またはその他の方法で問題が発生している)場合、AssetsReadyはプロバイダーにアセットの修正を要求する場合があります。さらに、Assets Ready自体が、アセットを編集および変更する権利を有します。最後に、Assets Readyは、Assets Ready Market Placeから資産を直ちに削除するか、独自の裁量で資産を再分類する権利を有します。 Assets Readyは、独自の裁量により、Assets Ready MarketPlaceからプロバイダーを一時停止および/または禁止する権利を留保します。上記に関係なく、Assets Ready Market Placeを使用することにより、不快、下品、または好ましくないと思われるアセットにさらされる可能性があり、Assets Ready MarketPlaceを自己責任で使用することに同意するものとします。

3.10

[サイトおよびコミュニティの追加規約](https:// Assets Ready3d.com/legal/terms-of-service/site-and-communities)のセクション5(「一般的な禁止事項」)がすべてのユーザーコンテンツに適用されることに同意するものとします( Assets Ready Market Placeの追加規約で定義されているとおり)。さらに、Assets Readyの[プライバシーポリシー](https:// Assets Ready3d.com/legal/privacy-policy)がAssets Ready MarketPlaceの使用に適用されることに同意するものとします。

4. AssetsReadyサービスおよびサードパーティの資産とサービス

4.1

Assetsの一部のコンポーネント(Assets Readyまたはサードパーティによって開発されたもの)も、サードパーティのソフトウェアライセンスによって管理される場合があります。本規約、EULA、およびそのようなライセンスの間に矛盾がある場合は、それらのコンポーネントに関してのみサードパーティのソフトウェアライセンスが優先するものとします。 

5.自動更新

5.1

Assets Readyおよびプロバイダーから発信されたアセットは、Assets Readyサーバーまたはプロバイダーのサーバーと通信して、バグ修正、パッチ、拡張機能、欠落など、マーケットプレイスおよびアセットに対して利用可能な更新を確認する場合があります。プラグインと新しいバージョン(総称して「アップデート」)。これらのアセットをインストールすることにより、自動的に要求および受信される更新に同意したことになります。 Market Placeは、リモートサーバーに接続して、AssetsReadyがMarketPlaceを改善するために使用するサービスプロバイダーによって収集された匿名の使用統計をAssetsReadyに提供する場合があります。マーケットプレイスには、本契約の条件への準拠を確認する機能も含まれている場合があります。

6.補償

6.1

法律で認められる最大限の範囲で、お客様は、Assets Ready、その関連会社、およびそれぞれの取締役、役員、従業員、代理人を、あらゆる請求、訴訟、訴訟、訴訟、およびアセットレディマーケットプレイスの使用に起因または発生するすべての損失、負債、損害、費用および費用(合理的な弁護士費用を含む)(ライセンス、ダウンロード、インストール、またはアセットの使用を含む)、またはこれらの条件。

7.終了

7.1

これらの規約は、以下に示すように、お客様またはAssetsReadyのいずれかによって終了されるまで引き続き適用されます。

7.2

これらの規約を終了したい場合は、Assets Ready MarketPlaceおよびAssetsReady MarketPlaceからダウンロードしたアセットの使用を中止することで終了できます。

7.3

Assets Readyは、次の場合にいつでも本規約を終了することができます。(a)お客様が本規約のいずれかの条項に違反した場合。または(b)Assets Readyは、法律によりこれを行う必要があります。または(c)Assets Readyは、Assets Ready MarketPlaceを提供しないことを決定しました。

7.4

これらの条件が終了すると、お客様とAssets Readyが恩恵を受けた、対象となる(または、これらの条件が有効である間に時間の経過とともに発生した)、または継続するように表明されたすべての法的権利、義務、および責任無期限に、この停止の影響を受けないものとし、セクション12.7の規定は、そのような権利、義務、および責任に無期限に適用され続けるものとします。

8.保証の否認

8.1 

お客様は、マーケットプレイスの使用、およびアセットの使用を通じてダウンロードされた、またはその他の方法で取得されたアセットの使用は、お客様の責任であり、アセットの準備が整ったマーケットプレイスが「現状有姿」で提供されることを明示的に理解し、同意するものとします。 」は、適用法で認められる最大限の範囲で、いかなる種類の保証もありません。特に、資産準備完了、その子会社、持ち株会社および関連会社、およびそのライセンサーは、以下のことを表明または保証しません。

(A)資産の使用は、要件を満たします。

(B)資産の使用は、中断されることなく、タイムリーに、安全に、またはエラーなしで行われます。

(C)資産の使用の結果としてお客様が取得した情報は、正確または信頼できるものであり、

(D)資産の一部としてお客様に提供されたソフトウェアの操作または機能の欠陥は修正されます。

8.2

アセットレディマーケットプレイスの使用、およびアセットレディマーケットプレイスの使用を通じてダウンロードまたはその他の方法で取得されたアセットの使用は、ユーザー自身の裁量とリスクであり、ユーザーは、コンピューターシステム、またはその他のデバイス、またはその他の損害について単独で責任を負います。そのような使用から生じるデータの。

8.3

適用される法律で許可される最大限の範囲で、資産は、明示的か黙示的かを問わず、あらゆる種類のすべての保証条件を明示的に否認します。資産の準備が整った市場の場所自体と同様に、資産の準備ができた市場の場所を通じてダウンロードされた、またはその他の方法で取得された資産に関する目的および非侵害。

8.4

いずれの資産も、核施設、生命維持システム、緊急通信、航空機のナビゲーションまたは通信システム、航空交通管制システム、またはその他の障害を引き起こす可能性のある活動の運用に使用することを意図したものではありません。 、人身傷害、または重大な物理的または環境的損傷。

9.責任の制限

9.1

準備ができている資産とその子会社、持ち株会社およびその他の関連会社は、すべての訴訟原因からの、およびこれらの条件に基づくすべての責任理論に基づくお客様に対する全責任は、過去6か月間にお客様が準備した資産に対して支払われた金額に限定されます。論争へ。いかなる場合も、資産の準備ができているか、その子会社、保有会社およびその他の関連会社は、特別、偶発的、例示的、懲罰的または結果的な損害(データの損失、ビジネス、利益または実行能力の損失を含む)についてあなたに責任を負わないものとします。これらの条件に起因または関連して発生する代替製品の調達、または市場の場所の使用、または資産の準備ができている市場の場所からライセンス供与、ダウンロード、またはその他の方法で取得した資産の使用、そのような責任が不法行為に基づく請求に起因するかどうかにかかわらず(過失を含む)、厳格責任またはその他、および資産の準備ができているかどうかにかかわらず、そのような損失または損害の可能性について知らされていた。前述の制限は、本契約で指定された限定的な救済策がその本質的な目的を達成できなかった場合でも存続し、適用されます。

9.2

お客様は、資産の準備ができていること、その子会社、保有会社および関連会社、およびそのライセンサーが、損失または損害を含むがこれに限定されない、お客様が被る可能性のある損失または損害について、お客様に責任を負わないことを明示的に理解し、同意するものとします。 (A)広告の完全性、正確性、または存在、または広告が資産または資産に表示される開発者、広告主、またはスポンサーとの間の関係または取引の結果として、お客様が行った信頼場所; (B)資産または資産の準備が整った市場の場所で、または資産の準備ができた市場の場所または資産(または資産内の機能)の提供における永続的または一時的な停止のために、資産が行う可能性のある変更。 (C)資産準備市場または資産の使用によって、または使用を通じて維持または送信されたコンテンツおよびその他の通信データの削除、破損、または保存の失敗。または(D)正確なアカウント情報を備えた資産を提供できなかった場合。

9.3 

条件のいかなるものも、準備ができている資産、その子会社または関連会社に対する責任を除外するものではありません。(A)過失によって引き起こされた死亡および人身傷害。 (B)不正な不実表示。または(C)適用法によって制限できないその他の責任。

10.条件の変更

10.1

Assets Readyは、本規約を随時追加または変更する場合があります。これらの変更が行われると、Assets Readyは、Assets Ready MarketPlaceで利用可能な規約の新しいコピーを作成します。

10.2

規約が変更された日付以降にAssetsReady Market PlaceおよびAssetsを使用する場合、Assets Readyは、更新された規約に同意したものとして使用することを理解し、同意するものとします。

11.11。 「クリエイターをサポートする」プログラムとプログラム資金

Assets Readyは、その裁量により、資産のライセンサー(以下「プログラム」と呼びます)に直接資金(「プログラム資金」)を寄付するオプションを提供する場合があります。 

11.1

プログラム資金から該当する税金や銀行手数料を差し引いた金額が、アセットレディまたはサードパーティプロバイダーであるかどうかにかかわらず、プロバイダーがアセットを提供していない場合を除き、問題のアセットのEULAの当事者であるライセンサーに分配されます。プログラム資金を支払うための適切な情報を用意します。  

11.2

プロバイダーがAssetsReadyに有効な支払い方法を提供していない場合、AssetsReadyはプログラム資金を選択した慈善団体に寄付します。 「慈善」、「寄付」、「寄付」という用語は情報提供のみを目的としており、税金や法的結論を意図したものではありません。 明確にするために、プログラム基金は、このセクション11.2に基づいて慈善団体に寄付されたかどうかにかかわらず、課税対象となります。

11.3

プログラムの資金は、いかなる理由でも返金されません。

 

12.一般的な法的条件

12.1

これらの条件は、お客様とAssets Readyの間の完全な法的合意を構成し、Assets Ready Market PlaceとAssetsの使用を規定し、Assets Ready MarketPlaceとAssetsに関するお客様とAssetsReadyの間の以前の合意を完全に置き換えます。各当事者は、本規約を締結する際に、本書に明示的に組み込まれていない表明または陳述に依存していないことを確認します。本規約の他の規定にかかわらず、いずれの当事者も、詐欺的な不実表示に対する責任を制限または除外しません。

12.2

Assets Readyが本規約に含まれる(またはAssets Readyが適用法の下で利益を得る)法的権利または救済を行使または執行しない場合、これはAssetsReadyの正式な放棄とは見なされないことに同意するものとします。権利と、それらの権利または救済策は引き続きAssetsReadyで利用できます。

12.3

この問題を決定する管轄権を有する裁判所が、本規約のいずれかの条項が無効であると裁定した場合、その条項は、残りの規約に影響を与えることなく、規約から削除されます。これらの規約の残りの条項は、引き続き有効で強制力があります。

12.4

お客様は、Assets Readyが提携している企業グループの各メンバーが本規約の第三者受益者となり、その他の企業が本規約の条項を直接施行し、それに依存する権利を有することを認め、同意するものとします。それらに利益をもたらす(またはそれらを支持する権利)。これを除き、他の個人または会社が本規約の第三者受益者となることはありません。 (契約、法律、その他に準拠しているかどうかにかかわらず)。

12.5

本規約で付与された権利は、Assets Readyの事前の書面による承認なしに、お客様が譲渡または譲渡することはできません。また、Assets Readyの事前の書面による承認なしに、本規約に基づく責任または義務を委任することも許可されません。

12.6

本規約で付与された権利は、事前の書面による承認なしにAssetsReadyによって譲渡または譲渡される場合があります。さらに、Assets Readyは、書面による承認なしに、本規約に基づく責任または義務を委任することが許可されるものとします。

12.7

これらの条件、およびこれらの条件に基づくAssets Readyとの関係は、抵触法の規定に関係なく、デンマークの法律に準拠するものとします。本規約の存在、有効性、または終了に関する紛争を含む、本規約に起因または関連して生じる紛争は、デンマークが採用した簡易仲裁手続きの規則に従って、デンマーク仲裁研究所が手配した簡易仲裁によって解決されるものとします。仲裁研究所およびそのような手続きが開始された時点で有効です。それにもかかわらず、お客様は、Assets Readyが、いかなる法域においても差し止めによる救済(または同等の種類の緊急の法的救済)を申請することを許可されることに同意するものとします。

 

#付録1

マーケットプレイスエンドユーザー使用許諾契約

1.契約の当事者/契約の主題

1.1

このAssetsReady Market Placeエンドユーザーライセンス契約(「EULA」)は、アセットからアセットのライセンスを取得する個人または単一のエンティティ(「エンドユーザー」)間の非独占的で法的拘束力のあるエンドユーザーライセンス契約です。 Ready Market Placeおよび(a)Assets Ready Technologies ApS(会社番号30 71 99 13)、Niels Hemmingsens Gade 24、DK-1153 Copenhagen K、デンマーク(「ライセンサー」または「AssetsReady」)。または、場合によっては、(b)Assets Ready Market Placeを介して資産を提供および配布する第三者(「プロバイダー」)。したがって、このEULAは、購入したアセットがAssets Readyによって作成されたか、プロバイダー(「ライセンサー」)によって作成されたかに関係なく適用されます。したがって、このEULAは、(i)Assets ReadyとEND-USER(この場合、「ライセンサー」という用語はAssets Readyを指す)、または(ii)のいずれかの間で発生する可能性があるため、非独占的で法的拘束力のあるエンドユーザーライセンス契約です。 )プロバイダーおよびエンドユーザー(この場合、「ライセンサー」という用語はプロバイダーを指します)。

1.2

アセットをインストール、コピー、アクセス、ダウンロード、またはその他の方法で使用することにより、エンドユーザーはこのEULAの条項に拘束されることに同意するものとします。文脈が明確に異なる理解を提供しない限り、本規約のすべての定義はこのEULAにも適用されるものとします。

1.3

このEULAの主題は、Assets Ready MarketPlaceを介したライセンサーからの資産のエンドユーザーへのライセンス供与です。アセットはライセンス供与されており、販売されていません。

1.4

エンドユーザーは、アセットレディマーケットプレイスで(アセットレディではなく)プロバイダーによって配布されるアセットとしてマークされているアセットのライセンスを取得した場合、プロバイダーはそのような資産のライセンスおよびライセンサー。したがって、Assets Readyが支払いを容易にするという事実に関係なく、(Assets Readyとは対照的に)プロバイダーのみが、EULAまたはプロバイダーによる違反に基づく責任を負うものとします。これには、知的財産権の侵害に対する責任が含まれますが、これに限定されません。 。

2.エンドユーザーの権利と義務

2.1

エンドユーザーは、意図された目的のためにのみライセンス資産を使用することができます。

2.2

2.2.1制限のない資産。以下は、制限付き資産ではない資産のみに関係します。ライセンサーは、エンドユーザーに、電子アプリケーションおよびデジタルメディアの組み込みおよび埋め込みコンポーネントとしてのみ統合し、そのような電子を配布するための、非独占的で世界規模の永続的なライセンスを付与します。アプリケーションとデジタルメディア。配布された物理的な広告資料での複製および表示は、そのような電子アプリケーションまたはデジタルメディアに関するマーケティング目的でのみ許可されています。サービスソフトウェア開発キット(「サービスSDK」)を除き、エンドユーザーはアセットを変更できます。エンドユーザーは、その他の方法で、資産を複製、公に表示、公に実行、送信、配布、サブライセンス、賃貸、リース、または貸与することはできません。エンドユーザーは、電子アプリケーションおよびデジタルメディアの統合コンポーネントとして、または物理的なサポート以外の方法で(サブライセンスによるものを含むがこれに限定されない)資産を配布または譲渡する権利を持たないことを強調します。マーケティング資料。上記に限定されることなく、エンドユーザーは、資産の購入に関連する費用を分担し、その購入に貢献した第三者にそのような資産を使用させる権利を持たないことを強調します(フォーラムプーリング)。

2.2.2制限付き資産。以下は、制限付きアセットのみに関係します。制限付きアセットには、他のアセットとは異なるライセンス条件があります。これらのライセンス条項は、制限付き資産に付属する資料(「制限付き資産条件」)に記載されています。明確にするために、制限付き資産条件がこのEULAと異なる場合、制限付き資産条件が優先されます。それ以外の場合、このEULAは引き続き適用されます。その他の使用は許可または許可されておらず、エンドユーザーは制限付き資産を使用、複製、公に表示、公に実行、送信、配布、サブライセンス、賃貸、リース、または貸与することはできません。上記に限定されることなく、エンドユーザーは制限付き資産の購入に関連する費用を分担する権利を持たず、そのような購入に貢献した第三者にそのような制限付き資産の使用を許可しないことを強調します(フォーラムプーリング)。

2.3

2.3.1拡張アセットを除き、エンドユーザーは、これらのコンピューターがエンドユーザーに属している場合に限り、無制限の数のコンピューターにアセットをインストールして使用するためのライセンスを付与されます。エンドユーザーがアセットに「マルチエンティティ」階層を選択した場合、このライセンス付与はエンドユーザーのすべてのアフィリエイトに適用されます。「アフィリエイト」とは、エンドユーザーに関して、直接的または間接的に制御するエンティティがによって制御されることを意味します。 、またはエンドユーザーとの共通の管理下にある場合、「管理」、「管理対象」、および「共通の管理下」とは、1つ以上の仲介者を通じて、直接または間接的に、株式の所有権、投票、またはその他の利益によるかどうかにかかわらず、個人の管理またはポリシー。 「アフィリエイト」には、エンドユーザーの請負業者も含まれます。ただし、そのような請負業者の使用は、エンドユーザーが請負業者を雇用しているプロジェクトでの作業に限定されます。

2.3.2エンドユーザーには、マーケットプレイスで「エディター拡張機能」「スクリプト」または「スクリプト」として分類されたアセットをインストールして使用するためのシングルシートライセンスが付与されます。 最大2台のコンピューターでのみ「サービス」(総称して「拡張資産」)。誤解を避けるために、拡張アセットはシートごとにライセンスされ、2台以上の異なるコンピューターで同時に共有または使用することはできません。例外として、拡張アセットを使用したプロジェクトの実行、テスト、またはビルドにのみ使用されるビルドファームサーバーと仮想マシンインスタンスは、個別のシートライセンスを必要とせず、2台以上の異なるコンピューターでの使用を構成します。 

2.4

エンドユーザーは、セクション2.2および2.3に基づいて資産を使用することができ、「職務著作」請負業者または「フリーランサー」(「請負業者」)を含む第三者に、その資産に代わって作業させることができます。 。ただし、セクション2.3.1に基づく「マルチエンティティ」アセットを除き、エンドユーザーのプロジェクトに取り組んでいる請負業者は、アセットに対する独自のライセンスを持っている必要があり、逆に、以下のアセットを使用するにはセクション2.2および2.3では、その人のプロジェクトに取り組んでいる請負業者がその資産に対する独自のライセンスを持っているかどうかに関係なく、その人はその資産に対する独自のライセンスを持っている必要があります。たとえば、請負業者である人は拡張資産のシートライセンスを持っている必要があり、請負業者の雇用者である人はその拡張資産のシートライセンスを持っている必要があります。  

2.5

サービスSDK:エンドユーザーがサービスSDKをダウンロードして統合する場合、エンドユーザーは、そのようなサービスを使用するために、ライセンサーのエンドユーザー契約および/または追加のライセンサーの契約条件に同意する必要がある場合があります。

2.62.6

エンドユーザーは、マーケットプレイスで提供される、またはマーケットプレイスによって示される支払いプロセスに従って、資産のライセンスを支払うものとします。エンドユーザーは、名前、請求先住所、クレジットカード情報、VAT番号(EU居住者向け)などの通常の請求および税務情報を提供するものとします。エンドユーザーは、Assets Readyから直接、またはサードパーティのオンライン支払い処理業者を介して間接的に提供されたクレジットカードに請求することにより、該当する税金を含むそのような金額の徴収を承認することに同意します。または、マーケットプレイスまたはサードパーティの支払い処理業者が発行した有効なクレジット(クレジットは譲渡不可)を利用できる場合は、支払いを行うことができます。明確にするために、Assets Ready for a Assetへの支払いは、Assets Readyまたはサードパーティによって公開されているかどうかに関係なく、また支払いが直接またはサードパーティを通じて行われているかどうかに関係なく、それに関する支払い義務を満たします。オンライン支払いプロセッサ。購入完了後にVAT番号を追加または変更することはできません。サードパーティの支払い処理業者に誘導された場合、そのサードパーティのサービスおよびそのサードパーティのプライバシーポリシーの使用に適用される利用規約が適用される場合があります。サービスを利用する前に、そのような第三者の利用規約とプライバシーポリシーを確認してください。

2.7

Assetsの一部のコンポーネント(Assets Readyまたはサードパーティによって開発されたもの)も、該当するオープンソースソフトウェアライセンスによって管理される場合があります。該当するEULAとそのようなオープンソースライセンスとの間に矛盾がある場合は、それらのコンポーネントに関してオープンソースソフトウェアライセンスが優先するものとします。

2.8

お客様は、これらの資産の変更または使用が(a)第三者の特許、著作権、商標、企業秘密、著作者人格権、その他の知的財産権、または宣伝権またはプライバシー権を侵害、悪用、または侵害しないことに同意するものとします。 (b)適用される法律または規制に違反する、または違反する、またはあらゆる種類の責任を生じさせる行為を奨励する。 (c)詐欺的、虚偽、誤解を招く、または欺瞞的であること。 (d)中傷的、わいせつ、ポルノ、下品、または攻撃的であること。 (e)個人またはグループに対する差別、偏見、人種差別、憎悪、嫌がらせ、または危害を助長すること。 (f)他の人を脅かす暴力や行動を助長する。または(g)違法または有害な活動または物質を促進する。

2.9

2.9.1すべての販売は最終的なものであり、このEULAで明示的に規定されている場合、または法律で義務付けられている場合を除き、返金はありません。

2.9.2アセットのライセンスに関するエンドユーザーの注文を受け入れると、コンテンツはすぐにダウンロードできるようになります。エンドユーザーは、注文を受け付けた直後にそのコンテンツを利用できるようにすることに明示的に同意します。エンドユーザーが欧州連合の居住者であり、資産のライセンスを購入した場合、購入日(「クーリングオフ期間」)から14日以内にそのような購入から脱退する権利が利用できる場合があります。ただし、この撤回の権利は、クーリングオフ期間が終了する前にパフォーマンスが開始された場合には適用されません。したがって、エンドユーザーは、エンドユーザーが資産のライセンスを注文した場合、承認と同時にパフォーマンスが開始されるため、承認時にエンドユーザーの撤回の権利が失われることに明示的に同意し、理解します。

2.9.3次の状況では、プロバイダーに払い戻しをリクエストできます。

     (a)資産のライセンスを購入してから2週間以内に、

(i)アセットが宣伝どおりではなかった(利用可能になったデモを含む)。

(ii)アセットは、アセットレディの最新の公式リリースと互換性がなく、アセットレディマーケットプレイスでは、アセットが非常に互換性がないことを示す情報が提供されていません。また

(iii)資産には無許可の知的財産が含まれます。

     (b)アセットは、アセットのライセンスを購入してから4週間以内に、アセットレディマーケットプレイスから削除されます。

           (i)プロバイダーが削除を引き起こした。また

           (ii)Assets Readyは、欠陥がある、悪意がある、他人の知的財産権を侵害している、名誉を毀損している、第三者のパブリシティ権またはプライバシー権を侵害している、または適用法に準拠していないため、アセットを削除しました。

2.9.4有効なクレジットの償還によって購入されたライセンスの許可された払い戻しは、そのクレジットアカウントに返金されます。 

2.10

このEULAでは、「制限付き資産」とは、資産に付随するすべての資料で「制限付き資産」として(Assets Readyからの事前の書面による承認により)指定された、本契約に基づいてライセンス供与される資産を意味します。

3.ライセンサーの権利と義務

ライセンサーは、この趣旨の特別な合意が締結された場合にのみ、エンドユーザーにサポートサービスを提供するものとします。

4.終了

4.1

他の権利を害することなく、エンドユーザーがこのEULAの条件および条件に従わなかった場合、ライセンサーはこのEULAを終了することができます。

4.2

エンドユーザーは、いつでもエンドユーザーのライセンスを終了することができます。

4.3

Assets Readyの裁量により、または管轄裁判所または当局による決定の結果として、資産に支払われた料金をエンドユーザーに返金する場合、このEULAはそのような資産に対して終了するものとします。

4.4

このEULAが終了した場合、ここで付与されたすべてのライセンス権は終了し、エンドユーザーはエンドユーザーの管理下にあるあらゆる種類のメディアに含まれる資産のすべてのコピーを直ちに破棄し、そのような破棄をライセンサーに書面で確認するものとします。 。

5.複製権/バックアップコピー

5.1

エンドユーザーは、偶発的な一時的または一時的なコピーを除き、またはそのような活動が強制的な法定適用法の下で明示的に許可されている場合を除き、資産のコピーを作成することはできません。さらに、ライセンサーは、資産が本契約で許可されているように電子アプリケーションおよびデジタルメディアのコンポーネントとして統合された場合に、資産のコピーが作成される可能性があることを認めます。

5.2

このEULAに従ってアセットのコピーを1つインストールした後、エンドユーザーはバックアップまたはアーカイブの目的でのみアセットの元のコピーを保持できます。

6.リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブル

サービスSDKを除き、エンドユーザーはアセットを変更できます。エンドユーザーは、サービスSDKをリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルしてはなりません。ただし、そのような活動が法定の適用法で明示的に許可されている場合を除きます。

7.商標

このEULAは、ライセンサー、プロバイダー、またはライセンサーの他のサプライヤーの商標またはサービスマークに関連する権利をエンドユーザーに付与するものではありません。

8.アップグレードとサポート

8.1

アップグレードとして識別されたアセットは、ライセンスされたアセットを置き換えたり、補足したりします。

8.2

ライセンサーは、独自の裁量により、追加の支払いを要求することなく、エンドユーザーに資産のアップグレードを提供する場合があります。これに関係なく、エンドユーザーは、エンドユーザーがライセンサーとアップグレード契約を締結している場合にのみ、アップグレードのライセンスを取得する権利があります。エンドユーザーは、このEULAの条件に従ってのみ、アップグレードされたアセットを使用できます。

8.3

エンドユーザーは、エンドユーザーがライセンサーとサポート契約を締結している場合にのみサポートを受ける権利があります。

9.知的財産

9.1

資産は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産法および条約によって保護されています。

9.2

アセット内およびアセットに対するすべてのタイトルおよび知的財産権(アセットに組み込まれているソフトウェア、画像、写真、アニメーション、グラフィックス、3Dグラフィックス、ビデオ、オーディオ、音楽、テキスト、チュートリアル、および「アプリ」を含みますが、これらに限定されません) 、付随する印刷物、および資産のコピーは、ライセンサーが所有します。明示的に付与されていないすべての権利は、ライセンサーが留保します。確実性を高めるために、前述の制限なしに、本契約で許可されているように変更されているかどうかにかかわらず、アセットの使用は、このEULAで明示的に規定されている使用に限定されます。

10.保証の否認

10.1

エンドユーザーは、資産を市場準備の整った場所に配置する前に、資産を監視、事前画面表示、レビュー、フラグ、フィルター、変更、拒否、または削除する法的義務を負わないことを理解し、受け入れます。資産の準備ができている市場の場所から。その結果、エンドユーザーは、アセットの使用がエンドユーザーの単独のリスクであり、アセットが「現状有姿」かつ「利用可能な状態」で提供され、APPが許可する最大限の範囲で提供されることを明示的に理解および同意します。法。特に、ライセンサー、その子会社、保有会社および関連会社、およびそのライセンサーは、エンドユーザーに対して次のことを表明または保証しません。(A)エンドユーザーによる資産の使用がエンドユーザーの要件を満たすこと、(B)エンドユーザー資産の使用は中断されることなく、タイムリーで、安全であり、エラーがありません。(C)エンドユーザーによる資産の使用の結果としてエンドユーザーが取得した情報は、正確または信頼性があり、(D)資産の一部としてエンドユーザーに提供されるソフトウェアの操作または機能は修正されます。

10.2

エンドユーザーによる資産の使用は、エンドユーザー自身の裁量とリスクにあり、エンドユーザーは、エンドユーザーのコンピューターシステム、その他のデバイスへの損害、またはそのような使用に起因するデータの損失について単独で責任を負います。

10.3

ライセンサーは、適用法で認められる最大限の範囲で、明示または黙示を問わず、あらゆる種類のすべての保証条件を明示的に否認します。これには、明示的または黙示的を問わず、フィットネスの質、安全性、商品の条件が含まれますが、これらに限定されません。および非侵害、あらゆる資産に関して。

10.4

いずれの資産も、核施設、生命維持システム、緊急通信、航空機のナビゲーションまたは通信システム、航空交通管制システム、またはその他の障害を引き起こす可能性のある活動の運用に使用することを意図したものではありません。 、人身傷害、または重大な物理的または環境的損傷。

11.責任の制限;限定的な防御/補償

11.1

このセクション11に従い、ライセンサーとその子会社、持ち株会社およびその他の関連会社は、すべての訴訟原因から、およびこれらの条件に基づくすべての責任理論に基づくエンドユーザーに対する全責任を負います。または、セクション11.3.2.3に基づく負傷および責任。 紛争に関連する資産のライセンスについて、過去6か月間にエンドユーザーがライセンサーに支払った金額に限定されます。このセクション11に従い、いかなる場合も、ライセンサーまたはその子会社、保有会社およびその他の関連会社は、特別、偶発的、例示的、懲罰的、または結果的な損害(データの損失、ビジネス、利益の損失を含む)について、エンドユーザーに責任を負わないものとします。実行)またはこれらの条件に起因または関連して発生する代替製品の調達費用、または市場の場所の使用、または資産の準備ができている市場の場所からライセンス、ダウンロード、またはその他の方法で取得した資産の使用、そのような責任があるかどうかにかかわらず契約、補償、保証、不法行為(過失を含む)、無過失責任またはその他の場合、およびライセンサーがそのような損失または損害の可能性について知らされていたかどうか。前述の制限は、本契約で指定された限定的な救済策がその本質的な目的を達成できなかった場合でも存続し、適用されます。 

11.2

このセクション11に従い、エンドユーザーは、ライセンサー、その子会社、保有会社および関連会社、およびそのライセンサーが、エンドユーザーが被る可能性のある損失または損害についてエンドユーザーに責任を負わないことを明示的に理解し、同意するものとします。ただし、(A)エンドユーザーが広告の完全性、正確性、または存在に依存した結果として、またはエンドユーザーとライセンサーの間の関係または取引の結果としての損失または損害に限定されません。広告が資産または資産準備市場の場所に表示される開発者、広告主、またはスポンサー。 (B)ライセンサーが資産または資産の準備が整った市場の場所に加える可能性のある変更、または資産の準備ができた市場の場所または資産(または資産内の機能)の提供における永続的または一時的な停止。 (C)エンドユーザーによる資産の使用によって、またはエンドユーザーによる資産の使用を通じて維持または送信されたコンテンツおよびその他の通信データの削除、破損、または保存の失敗。または(D)エンドユーザーが正確なアカウント情報を備えた資産を提供できなかった場合。 

11.3

11.3.1このEULAのいかなる規定も、ライセンサー、その子会社または関連会社に対する次の責任を除外するものではありません。(a)過失による死亡および人身傷害。 (b)詐欺的な不実表示。または(c)適用法によって制限できないその他の責任。

11.3.2義務的な料金、料金、または価格でライセンスが提供される資産(「有料資産」)に関して、ライセンサーは、このセクション11.3.2の限定的な防御および補償の義務に同意します。

11.3.2.1セクション11.3.2.2および11.3.2.3に従い、ライセンサーは、有料資産が著作権または商標の第三者の権利を侵害しているという請求に起因または関連する請求からエンドユーザーを防御します。そのような請求が(a)ライセンサー以外の者による有償資産の変更または修正に基づいている場合には適用されません。 (b)エンドユーザーの要求に応じたライセンサーによる有償資産の変更または修正。 (c)有料資産と他のソフトウェア、メディア、または物との組み合わせまたは組み込み。または(d)エンドユーザーによる本EULAの義務の違反または不履行。

11.3.2.2前のセクション11.3.2.1に基づく弁護の義務を主張するために、エンドユーザーは(a)エンドユーザーの注意を引いてから10日以内に主張の存在を書面でライセンサーに通知しなければなりません。 (b)エンドユーザーが、エンドユーザーによるあらゆる種類の承認がある提案された和解を承認する権利を有することを条件として、ライセンサーに請求の弁護または和解を管理する唯一の権利を与える。不当に差し控えられたり、条件付けられたり、遅れたりしないようにしてください。エンドユーザーは、費用を負担して、ライセンサーの請求の弁護において合理的な協力をライセンサーに提供します。上記にかかわらず、エンドユーザーは、費用を負担して、独自に選択した個別の弁護士とともに請求の弁護に参加することができます。

11.3.2.3セクション11.3.2.1に基づく請求がライセンサーによって弁護された、またはライセンサーによって弁護された可能性があり、上訴が不可能な管轄裁判所の最終判決/命令で終了する場合、または最終的な拘束力のある場合和解、ライセンサーは、その最終判決/命令に基づいてエンドユーザーに対して損害賠償金を支払うか、最終的な拘束力のある和解に従ってエンドユーザーが支払う金銭を支払います。ただし、支払う義務は、(a)ライセンサーが第11.3.2.1項に基づいて防御する義務を負っている侵害に見合った範囲でのみであるものとします。 (b)それにもかかわらず、セクション11.1に規定されている責任の制限によって制限され、その制限の対象となります。

12.輸出制限

Assets Ready Market Placeで利用可能な資産は、資産の輸出入の管理に関連する適用法(「輸出法」)に従って責任を負う当局の法律、行政規則、および大統領命令の対象となる場合があります。お客様は、適用されるすべての輸出法を遵守することに同意し、最初にライセンスを取得せずに、輸出法に基づいてライセンスが必要な国に、資産の一部を直接的または間接的に(リモートアクセスを介してを含む)輸出または再輸出してはなりません。 。

13.会場および適用法

このEULAおよびこのEULAに基づくライセンサーとのエンドユーザーの関係は、抵触法の規定に関係なく、デンマークの法律に準拠するものとします。本契約に起因または関連して発生する紛争は、その存在、有効性、または終了に関する紛争を含め、デンマークが採用した簡易仲裁手続きの規則に従って、デンマーク仲裁研究所が手配した簡易仲裁によって解決されるものとします。仲裁研究所およびそのような手続きが開始された時点で有効です。これにもかかわらず、プロバイダーは、ライセンサーがいかなる法域においても差し止めによる救済(または同等の種類の緊急の法的救済)を申請することを許可されることに同意します。

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